El Proceso Básico - Etapa 1La primera cosa que usted necesita hacer es subdividir el problema. Usted no va a simplemente gire el cubo de un par de veces y encontrar lo resuelto (a menos que sea casi resuelto ya). La forma en que había aprendido a hacer esto fue por la resolución de la capa superior de primera. Las siguientes imágenes muestran un ejemplo de esto (las fotos muestran exactamente el mismo cubo desde 2 puntos de vista diferentes):
tenga en cuenta que la resolución de una capa superior debe ser bastante fácil, incluso para un principiante. Resolver los bordes primero, y luego las esquinas. Aquí están algunas de las rutinas que usted puede utilizar para ayudarle a resolver la parte superior de la capa:
Si usted está tratando de resolver la capa superior de primera, la primera cosa que usted necesita hacer es decidir de qué color va a tener en la parte superior. Cuando se empieza a cabo, es más fácil de tener siempre un color en particular en la parte superior. Esto hará que el reconocimiento de patrones más fácil para usted. La primera cosa que usted necesita hacer es conseguir que los bordes en su lugar. En otras palabras, normalmente me la blanca-borde naranja, blanco-verde, borde, el blanco-borde rojo, y el blanco-amarillo borde en su lugar. Esto es muy simple de hacer.
Obtener los bordes en su lugar se puede hacer con muy simples manipulaciones de el cubo. Que se mueven utiliza depende de la situación que tiene. Los primeros dos ejemplos a continuación son bastante simples. El tercer ejemplo es de hecho un poco más complejo, porque queremos poner el rojo-blanco borde de la pieza en el lugar correcto, pero ya tenemos todas las otras piezas de los bordes en su lugar, así que necesitamos para obtener el rojo-blanco borde de la pieza en su lugar sin molestar a los demás.
Cuando haya terminado, asegúrese de que tiene todos los bordes en el lugar exacto y la rotación. A continuación, puede trabajar en las esquinas. En todos el ejemplo de secuencias a continuación, usted tiene ciertas piezas en la parte superior de la superficie, el blanco, que ya se han solucionado, y usted está tratando de conseguir la esquina de las piezas en el lugar correcto.
Aquí hay algunos ejemplos de movimientos a utilizar para obtener las esquinas en su lugar, una vez que los bordes son de todos.
Hay más variantes de estos movimientos que puede aprender con la práctica.
Técnicas Simples para la Solución de una 2ª CapaHay dos movimientos que soy propensos a utilizar en la solución de la capa media. Ellos son los Derecha Entregó Borde empresa de Mudanzas y Zurdos Borde empresa de Mudanzas. Para hacer una demostración de estos movimientos, vamos a voltear el cubo, por lo que nuestra resuelto la parte superior de la capa que va a convertirse en la capa inferior. Entonces, con estos movimientos, como se muestra aquí le ayudará a mover los bordes de la parte superior de la capa a la capa intermedia en la orientación correcta. Aquí están:
Derecha Entregó Borde empresa de Mudanzas Básica
Utilice el ratón para agarrar el cubo y girar. Tres piezas de los bordes han cambiado de ubicación. Asegúrese de que usted encontrará a todos. En la primera animación, las obras que se han movido son el amarillo-borde blanco, el rojo borde blanco, y el color amarillo-naranja borde de la pieza. Observe cómo los dos bordes de la capa superior se han movido, y uno de la capa media (amarillo-naranja) se ha movido.
De particular interés es que el color amarillo-blanco movió desde la parte superior de la capa a la capa del medio. Tomando ventaja de esto será muy útil en la solución de la capa de en medio.
Zurdos Borde empresa de Mudanzas Básica
Como con el de la Mano Derecha de Borde empresa de Mudanzas, 3 piezas de los bordes se han movido. Una vez más, utilizar el ratón para girar el cubo y encontrar a todos ellos. Utilizando su cubo real, asegúrese de que usted haga de cada uno de los Básicos antes de Mover Secuencias de 3 veces en una fila para ver lo que hace. Hecho correctamente, este debe volver a un cubo resuelto.
Para tener una idea acerca de cómo utilizar esto vamos a poner un ejemplo de uno de los borde de las empresas de mudanzas (vamos a utilizar el reverso de la mano izquierda borde empresa de mudanzas) en acción. Observe que la pieza que nos estamos moviendo en el lugar es en la parte trasera, y es el rojo-verde borde de la pieza. Además, hemos movido el completado de la capa a la parte inferior para que encajen en la demostración.
la Construcción de una Cartera Básica de Mover Secuencias para TerminarLa manera de resolver esta etapa final es el aprendizaje Básico de Mover las Secuencias. Asegúrese de aprender estas secuencias utilizando un completamente cubo resuelto. Va a ser muy difícil de recuperar si usted está trabajando con un cubo donde se han resuelto 2 capas, y tratar de ver lo que hacen. Hacer esto con un cubo resuelto es definitivamente el camino a seguir. El Basic Mover Secuencias le dará 3 habilidades:
- cambio de la posición de las 2 esquinas
- Rotar 2 esquinas, sin cambiar nada más
- Mover y mover de un tirón los bordes en grupos de 3, sin cambiar nada más
Con estas 3 habilidades, se puede resolver cualquier cubo. Así que vamos a profundizar en el, y ver los detalles, pero primero vamos a empezar con un par de definiciones importantes:
Fuera de Posición vs Girado
Para ayudar a visualizar un cubo con piezas fuera de posición, aquí hay dos fotos de un cubo con piezas de esquina en la posición incorrecta (ambas imágenes muestran el mismo cubo desde diferentes ángulos).
Observe cómo el rojo-azul-verde de la pieza de la esquina está en el lugar que pertenece al rojo-azul-amarillo pieza y viceversa. Veamos esto un poco más, y ver un par de fotos donde 3 piezas de los bordes están fuera de posición (ambas imágenes muestran el mismo cubo desde diferentes ángulos):
Usted puede ver que el cubo está completamente resuelto, salvo que hay 3 piezas de los bordes fuera de lugar. También vamos a echar un vistazo a un par de ejemplos de piezas giradas. Aquí hay un ejemplo que muestra dos girado (aka volteado) en las esquinas (ambas imágenes muestran el mismo cubo desde diferentes ángulos):
Si usted mira cuidadosamente, se verá que la naranja-azul-amarillo pieza que se sitúa entre el naranja, azul, y amarillo lados, pero la orientación es malo (se gira). Lo mismo es cierto para el rojo-azul-amarillo de la pieza. Ahora veamos un par de girar piezas de los bordes (ambas imágenes muestran el mismo cubo desde diferentes ángulos):
Usted puede ver que hay dos piezas de los bordes que están en el lugar correcto, pero una vez más los 2 lados de la orilla de no coincidir con su correspondiente centro de la pieza.
Ahora que hemos definido estos términos, vamos a pasar al siguiente paso!
cambio de la posición de las 2 esquinas
Ahora vamos a mostrar un método para causar dos esquinas para intercambiar su posición. Además de intercambiar la posición de dos de las esquinas, este movimiento también hará que el movimiento de los bordes de la última capa así. Es por eso que hacemos esto como nuestro primer paso en la última capa. Puesto que todavía no hemos resuelto los bordes, no nos importa que se mueva.
Cuando empezamos a trabajar en el resto de los bordes, y en la orientación (o rotación) de las esquinas, vamos a utilizar mover secuencias que no afecta a las otras piezas en el cubo, distinta a las que estamos trabajando.
Cuando usted empieza a trabajar en la colocación de las esquinas, usted va a tener 2, 3, o 4 esquinas fuera de lugar (o 0, por supuesto, en cuyo caso se puede omitir este paso). La mejor manera de empezar es tomar dos de las esquinas que pertenecen en uno de los lados que están cerca unos de otros (por ejemplo, el 2 rojo esquinas), y moverlos para el lado rojo. Si usted tiene blanco en la parte superior, este será el amarillo-rojo-blanco de la esquina y el verde-rojo-blanco de la esquina.
a Continuación, puede ver si el amarillo-rojo-blanco de la esquina está en el lado amarillo o el verde de lado. Si es en el lado verde, luego las dos esquinas están cambiados. Tenga en cuenta que si el 2 rojo esquinas están fuera de lugar, pruebe este mismo ejercicio con uno de los otros colores, amarillo, verde o naranja.
Si 2 esquinas están fuera de lugar usted necesita para hacer este movimiento una vez para conseguir esos 2 esquinas en el lugar. Si 3 o 4 esquinas están fuera de lugar, entonces usted tendrá que utilizar el movimiento de dos tiempos diferentes para tener todo en su lugar.
una Vez que haya terminado, las esquinas pueden ser girado para que no se ven resuelto todavía, pero va a tener en el lugar correcto.
Lars Petrus ofrece un método que él se refiere como Niklas. Niklas hará las 2 esquinas más cercanas a usted (el fuera de lugar en la imagen de arriba) para intercambiar unos con otros, sin cambiar la posición de las otras dos esquinas. Aquí están los pasos:
una Vez que haya completado el movimiento de la secuencia, el estudio de los resultados. ¿Qué te aviso acerca de las 4 esquinas? Los dos de delante han intercambiado sus posiciones y se gira. Los dos en la parte de atrás se han quedado en la posición, y también ha girado. ¿Qué acerca de los bordes? Ninguno de ellos se ha girado, pero todos ellos han desplazado una posición a la izquierda. Tenga en cuenta que si usted repite el Niklas secuencia 4 veces que los bordes de hacer retroceder a la posición correcta.
sin Embargo, las esquinas no son adecuadas. Aunque estén en la posición correcta, se rotan. Si sigues repitiendo la Niklas mover la secuencia, se tendrá un total de 12 repeticiones para volver a la resuelto posición. Hay muchos patrones que usted puede llegar a reconocer, si usted pasa muchas horas con el cubo, y muchos otros movimientos, usted puede aprender a tomar ventaja de esto, pero por ahora, la Niklas le da una forma de intercambiar la posición de las 2 esquinas.
Rotar 2 esquinas, sin cambiar nada más
una Vez que tenga todos los rincones en el lugar correcto, usted encontrará que hay 4 posibles escenarios: 2, 3, o 4 esquinas girar incorrectamente, o todas las esquinas son correctos. Por supuesto, si todas las esquinas son correctos, no necesitamos que preocuparse por ello. Para hacer las cosas un poco más simple, supongamos que 2 de las esquinas son correctos, y 2 están mal, como en la siguiente imagen:
Para solucionar este problema, orientar el cubo como se muestra a continuación y siga el movimiento de la secuencia paso a paso.
una Vez hecho esto, se le han volteado dos esquinas sin necesidad de cambiar la ubicación de cualquier otra pieza. Usted debe tomar una completamente cubo resuelto y hacer esta secuencia para ver lo que hace. Una vez hecho esto, repite la misma secuencia en el mismo dos esquinas y ver qué pasa. A continuación, hacerlo una tercera vez, y verás que las dos curvas se mueven de nuevo a su posición original. Si usted comienza con un cubo resuelto y hacer el movimiento de la secuencia 3 veces, recibirá de vuelta el cubo resuelto una vez más.
La belleza de esta maniobra es que usted puede girar la posición de las 2 esquinas sin cambiar nada más.
el Movimiento y la rotación de los bordes en grupos de 3, sin cambiar nada más
Ahora todo lo que debe hacerse, excepto un par de bordes. Que puede ser orientado a un montón de maneras diferentes. Una vez más, usted debe comenzar con un cubo resuelto para ver lo que sucede al ejecutar el nuevo movimiento de la secuencia a continuación. Hay 3 Básicos Mover Secuencias de llegar de allí.
ya Hemos demostrado que el zurdo Borde empresa y que los de la Mano Derecha de Borde empresa de Mudanzas, pero tenemos que mostrar una versión modificada de aquellos, además de una nueva base de Mover la Secuencia. Como antes, repita estos mover secuencias de 3 veces para ver qué hacen, y cómo mover y girar las esquinas.
tenga en cuenta que el segundo cubo en cada ejemplo se muestra el mismo movimiento de la secuencia, pero en la dirección inversa.
- Derecha Entregó Borde empresa de Mudanzas Completa
La diferencia entre este movimiento y el de la Mano Derecha de Borde empresa de Mudanzas Básica es que las 3 aristas que nos estamos moviendo están todos en la parte superior de la capa. Ya que en este momento tenemos las otras dos capas resuelto, necesitamos un movimiento para ser capaz de seguir adelante sin deshacer el trabajo que ya hemos hecho.
- Zurdos Borde empresa de Mudanzas Completa
Esta versión de la Mano Izquierda Borde empresa de Mudanzas también ha sido modificado para mover tres bordes de la parte superior de la capa.
- Dos Manos Borde Moverr
Usted necesitará para el estudio de estos mover secuencias así que usted puede aprender cuál utilizar en situaciones en las que se. Asegúrese de entender la dirección en la que las piezas se mueven, y la naturaleza de cómo rotar la orientación así. Con esto en mente, usted sabrá que mover la secuencia a utilizar en un momento dado.
una Vez que usted entienda exactamente lo que cada una de estas secuencias no, usted tendrá un máximo de 2 de estos mover secuencias de resolver el cubo cuando no son solo los bordes, fuera de lugar y/o rota en la parte inferior de la capa. Sin embargo, el que se mueven las secuencias necesita variará según el estado exacto de su cubo es cuando llegas a esta etapa.